Komponen perjudian online slot

Anda mungkin pernah melihat mesin dadu di kasino. Pernahkah Anda bertanya-tanya bagaimana cara kerjanya? Apa saja komponennya dan seperti apa bentuknya?

Tempat tidur adalah bagian yang paling menonjol dan jelas dari sebuah meja. Anda dapat menemukan meja dadu kasino dengan panjang 8 kaki, 10 kaki, atau 12 kaki. Di tepi atas adalah Rel Empuk, yang memungkinkan pemain bersandar. Berjam-jam berdiri di meja dadu bisa membuatnya lelah. Untuk memudahkan ini, rel empuk memungkinkan pemain untuk bergerak dan beristirahat. Kasino tidak ingin pemain pergi begitu saja dari meja karena lutut dan kaki mereka sakit. Kasino ingin pemain tetap di meja selama mungkin ratcliff animal hospital.

Rak Chip kayu dapat ditemukan berdekatan dengan rel empuk. Rak ini biasanya memiliki kedalaman dua rak, dengan pembagi setiap 12 hingga 16 inci. Pembagi membantu pemain memisahkan rak chip.

Rak tambahan ditemukan di sepanjang perimeter luar, yang disebut Rel Minuman. Nama tersebut mengacu pada area di mana pemain dapat menempatkan minuman mereka. Karena risiko tumpahan ke tata letak Anda, Anda tidak dapat menggunakan kaca atau botol pada Rel Empuk. Tumpahan menyebabkan banyak kerusakan pada tata letak yang mahal untuk dibersihkan. Mereka juga memperlambat permainan dan mengurangi margin keuntungan kasino. Juga, Drink Rail digunakan untuk menempatkan asbak rokok.

Tata Letak Tabel berisi semua angka, kotak, dan kotak tempat para pemain menempatkan chip mereka. Kasino dapat menentukan warna kain kempa. Warna umum biasanya hijau, biru, atau terkadang merah. Tata letak dapat mencakup desain atau pola khusus agar sesuai dengan tema kasino. Apron adalah area yang terletak di tepi luar layout.

Rail Rubber, bahan karet, melapisi dinding bagian dalam tempat tidur. Karet Piramida berukuran lebar 6 hingga 8 inci, dan ditemukan di bawah karet rel di ujung bagian dalam meja. Ini adalah bagian tabel di mana Anda akan menemukan semua paku atau piramida yang dibuat untuk menangkis dadu secara acak. Kasino memiliki aturan bahwa pemain harus memukul dinding belakang sebelum melempar dadu. Aturan ini memastikan bahwa dadu menyentuh karet piramida. Ini mencegah orang lain mempengaruhi hasil lemparan dadu. Tidak peduli apa yang mungkin Anda dengar, lihat, atau baca di meja dadu langsung, tidak ada seorang pun (TIDAK SATU!) yang dapat mengubah hasilnya. Hasil dari permainan dadu ditentukan oleh pelemparan dadu. Mereka tidak bisa. (Silakan lihat artikel saya tentang gagasan absurd tentang “kontrol dadu” dan “pengaturan dadu”.

Cermin berukuran sekitar 8 inci, yang membentang sepanjang lebar meja, dapat ditemukan di tempat tidur bagian dalam. Itu terletak di antara boxman dan dealer. Cermin memungkinkan petinju dan dealer mengakses sisi telapak tangan lemparan masing-masing pemain. Petinju dapat dengan cepat melihat apakah seorang pemain mencurangi permainan dengan mencoba memasukkan sepasang dadu yang rusak.

Anda akan menemukan Slot Uang ke Money Drop Box di tabel. Slot Uang memiliki lebar 3/8 inci dengan panjang 3 inci. Slot ini dapat digunakan untuk memasukkan uang ke dalam Money Drop Box. Petinju mendorong uang melalui slot ke kotak uang, yang melekat pada bagian bawah tempat tidur. (Itulah sebabnya istilah “petinju” ditemukan.

Stickman mengendalikan mangkuk kecil, yang terletak di atas meja di depannya. Mangkuk Dadu atau Perahu Dadu ini hanya menampung dadu ekstra yang tidak digunakan. Saat permainan baru dimulai, stickman menjatuhkan dadu yang tersisa ke meja. Dia kemudian menggunakan tongkatnya (atau cambuk), untuk mendorong mereka semua ke penembak berikutnya (biasanya 6-8). Penembak kemudian akan memilih dua yang beruntung dan stickman akan menarik dadu yang tersisa dan menempatkannya dalam mangkuk. Mangkuk sering terbuat dari akrilik bening dan kayu.

Puck and Buttons, yang dianggap sebagai bagian dari meja dadu, juga dapat digunakan. Puck ON/OFF, yang berwarna putih untuk sisi ON dan hitam untuk sisi Off, digunakan untuk menunjukkan saat permainan baru sedang dimainkan. Puck diputar ke posisi OFF saat pertandingan baru sedang berlangsung. Jika permainan berlanjut, keping ditempatkan di sisi ON dan ditempatkan di kotak yang sesuai pada tata letak. Ini akan menunjukkan “titik”. Untuk menunjukkan apakah taruhan pemain aktif atau tidak, tombol kecil berukuran seperempat digunakan. Setiap tombol ditandai dengan satu kata, seperti OFF atau ON, BUY, LAY, atau BUY. Tombol ini membantu dealer, petinju, atau mata-di-langit melacak taruhan pemain.

Leave a Reply

Your email address will not be published.