pertama

Kisah Tim Blackjack MIT

Apa hal pertama yang terlintas di benak Anda saat memikirkan MIT, Institut Teknologi Massachusetts yang terkenal di dunia: jenius teknik, ahli matematika, visioner, pecandu, peretas? Jika Anda memilih salah satu dari itu, Anda akan benar.

Gabungkan semuanya, tambahkan beberapa asap dan cermin, investor anonim besar-besaran, ukuran yang baik untuk sedikit anarki, dan Anda mendapatkan penipuan terbaik sepanjang masa – Tim MIT Blackjack – yang paling dipertaruhkan, peretasan yang didukung jenius! Penghujatan bukanlah hal baru di MIT. Beberapa dari banyak peretas paling cerdik yang berasal dari gedung-gedung keramat MIT; Tetapi ketika seorang profesor matematika berbakat dan enam siswa berbakat bersatu, mereka mendorong peretasan terorganisir ke ketinggian yang memusingkan dan menipu perjudian terorganisir sesuai irama! Itu adalah musik yang manis di telinga banyak orang yang meninggalkan kekayaan mereka dalam keberuntungan kecil di belakang mereka situs agen judi.

Setelah klub sekolah

Tim MIT Blackjack dimulai sebagai klub sepulang sekolah yang menyelenggarakan ruang kelas kampus tempat siswa berkumpul dan menerapkan kejeniusan mereka pada permainan kartu, bersantai (setidaknya, menurut standar MIT), dan bersenang-senang. Klub akhirnya berkembang menjadi bisnis yang serius. Tim menyiapkan sistem mock-up kasino bawah tanah lengkap yang mencakup apartemen, gudang, dan ruang kelas yang tersebar di seluruh Boston tempat mereka bekerja dengan rajin untuk menyempurnakan skema mereka. Sebelum melanjutkan untuk bermain langsung di kasino, setiap pemain harus melewati serangkaian tes yang ketat, termasuk kondisi kasino yang disimulasikan, termasuk gangguan dan pelecehan. Namun, mereka belum siap untuk liga besar sampai Las Vegas menuju ke Chinatown Boston untuk penghargaan lebih lanjut.

Penghitungan Kartu

Menghitung kartu, inti dari sistem mereka, adalah teknik kemenangan yang sudah terbukti. Kesempatan Blackjack menawarkan mereka dengan kesempatan untuk bersaing, tekad yang mantap, dan disiplin secara konsisten mengalahkan rumah. Kasino tahu bahwa Blackjack rentan (bahwa pemain yang cerdas dan disiplin sebenarnya memiliki peluang untuk menang), dan itulah mengapa mereka adalah pemenang besar pelecehan dan calon pemenang besar.

Manajemen kasino lebih jauh memahami bahwa hanya dibutuhkan satu atau dua kesalahan untuk mengubah sistem kemenangan pemain menjadi house win, dan itulah satu-satunya alasan mereka mentolerir penghitungan kartu – sampai berbalik melawan mereka. Mereka mengandalkan kelemahan manusia, seperti kurangnya disiplin dan gangguan, dan kembali ke rumah untuk mendapatkan keuntungan.

Tim MIT menggunakan penghitungan kartu sebagai dasar sistem mereka; Itu hanya salah satu dari sejumlah alat di kotak perkakas ajaib mereka, dan bahkan kemudian, itu adalah penghitungan kartu tradisional. Ini adalah sistem tinggi-rendah yang didasarkan pada penerimaan kartu probabilitas statistik tinggi atau rendah, dan mereka menambahkan teknik tambahan untuk memotong kartu yang selanjutnya mendistorsi peluang pada favorit mereka.

Anggota tim bepergian bersama, tampaknya sebagai orang asing. Masing-masing yang diasumsikan memiliki peran yang terdefinisi dengan baik dari sejumlah identitas palsu yang dibuat dengan baik, termasuk tim, dan setiap anggota memainkan peran yang terdefinisi dengan baik. Investor anonim diberikan saham dan pengembalian yang diharapkan atas investasi mereka. Salah satu kegiatan tersebut menghasilkan 154% ROI setelah biaya. Rintangan lain untuk membawa uang tunai dalam jumlah besar bolak-balik adalah kecerdikan yang mereka atasi. Uang tunai berjalan dengan segala cara: diikat ke tubuh, di atas “bagal”, dengan kruk berlubang, hanya untuk beberapa nama.

Teknologi Tinggi vs Teknologi Rendah

Sebagian besar masa pemerintahan mereka adalah tahun 1990-an ketika mereka melakukan perjalanan dengan sirkuit kasino dengan pengabaian total. Kemenangan akhir pekan senilai $ 400.000 di Las Vegas sangat legendaris. Teknologi kasino belum berada pada tahap di mana ia bisa menandingi kecerdasan MIT. Setidaknya, itu tidak sampai ke Las Vegas, tetapi ironisnya, kecerobohan teknologi rendahlah yang membuat tim jatuh.

Kasino harus berurusan dengan penghitung kartu jauh sebelum pikers MIT muncul. Ketika mereka mengidentifikasi penghitung kartu, mereka akan memastikan bahwa permainannya di meja adalah mimpi buruk yang hidup, dan sejumlah besar uang untuk rumah yang akan mengambil tempat kartu tersebut. Teknologi pada tahun 1990-an memiliki titik di mana berita buruk menyebar dengan cepat. Ketika kartu itu terdeteksi di satu kasino, hampir tidak mungkin untuk melarikan diri ke kasino lain mana pun.

Profil Tim Blackjack MIT

Bos kasino Las Vegas mengandalkan profil lama penghitung kartu blackjack, tetapi sejak itu tim MIT menjalankan penghitung, yang juga mengerjakan favorit mereka, membantu mereka menemukan pelarian. Profil itu mengasumsikan satu penghitung kartu tunggal. Gaya permainan tim yang acuh tak acuh dan tampaknya acak juga memberi peringkat pada profil penghitung. Tapi mereka gila seperti rubah – sampai mereka tidak ada lagi.

Akhirnya, kecerobohan membuat mereka berlutut. Akhirnya, mereka kehilangan disiplin dan ketenangan mereka; Jam tangan Swiss dimulai dengan mesin yang diminyaki dengan baik yang dibuat untuk hancur. Mereka mulai bersahabat, dan bukan hanya poker.