Game Perjudian Martin Gardner

Berikut adalah prinsip matematika yang sedikit diketahui yang diterapkan pada sulap kartu oleh Martin Gardner. Mustahil untuk mengetahui dan tidak ada sulap Prediksi Syair HK.

Persiapan: (Yang dilakukan secara pribadi). Keluarkan semua berlian dari dek dan sisihkan. Dek ditumpuk dari atas ke bawah Spades, Hearts, Clubs, Spades, Hearts, Clubs, dan sebagainya.

Letakkan dek 39 kartu ini FACE UP di atas meja. Anda dapat dengan cepat menunjukkan kartu tanpa memberikan perintah. Beritahu penonton untuk memotong dek di dekat tengah, jika kartu wajah paket LEBIH RENDAH adalah sekop jangan selesaikan pemotongan. Penonton kemudian mengocok kedua bagian itu dengan riffle. Dek dikuadratkan, dan menghadap ke bawah. Catatan: Jika penonton tidak memotong sekop, minta mereka menyelesaikan potongannya, dan potong lagi. Ketika Anda melihat bahwa paket LOWER memiliki sekop, lanjutkan seperti di atas. Anda tidak menyebutkan apa-apa tentang memotong sekop ke penonton!.

Dealing: Anda memberi tahu penonton bahwa kartu akan dibagikan dari atas dek tiga sekaligus. Tetapi sebelum mereka melakukannya, Anda memperkenalkan taruhan. (Alih-alih uang, Anda bisa bertaruh bir, keripik kentang, atau apa pun. Tidak perlu bertaruh uang).

Sekarang, minta penonton untuk menyebutkan 2 setelan (Tentu saja tidak ada berlian).

Jika dia memilih Klub dan Hati

Anda berkata: Untuk setiap pasangan hati (atau klub, jika dia mau), saya mendapat 25 sen. Untuk setiap pasang sekop, Anda mendapatkan $1,00

Jika dia memilih Spades and Hearts

Anda berkata: Untuk setiap sepasang sekop, saya akan memberi Anda satu dolar. Untuk setiap pasang hati, saya mendapatkan 25 sen.

Jika dia memilih Spades and Clubs

Anda berkata: Untuk setiap pasang sekop, saya akan memberi Anda satu dolar. Untuk setiap pasang klub, saya mendapatkan 25 sen.

Sekarang Anda mulai. Katakanlah mereka memilih sekop, dan Anda memiliki klub. Deal 3 kartu dari atas dek. Jika tidak ada setelan yang cocok di grup, lempar ke samping. Lanjutkan berurusan seperti ini. Jika ada 2 klub dalam grup, letakkan grup ini di depan Anda. Jika ada 2 sekop dalam kelompok, letakkan kartu di depan penonton. Selesaikan transaksi dek dalam metode ini.

Keacakan, Probabilitas, dan Peluang

Probabilitas hasil yang menguntungkan dari semua peluang dapat dinyatakan sebagai berikut: probabilitas (р) sama dengan jumlah total hasil yang diinginkan (f), dibagi jumlah total peluang tersebut (t), atau pf / t. Namun, ini hanya berlaku untuk kasus, ketika situasinya didasarkan pada keacakan bersih dan semua hasil dapat melengkapi. Misalnya, jumlah hasil yang mungkin dalam dadu adalah 36 (masing-masing dari enam sisi satu dadu dengan masing-masing enam sisi dadu kedua), dan jumlah cara untuk menghasilkan adalah tujuh, dan total satu adalah 6 (1 dan 6, 2 dan 5, 3 dan 4, 4 dan 3, 5 dan 2, 6 dan 1). Jadi, probabilitas untuk mendapatkan angka 7 adalah 6/36 atau 1/6 (atau sekitar 0,167).

Biasanya gagasan probabilitas di sebagian besar permainan judi dinyatakan sebagai “korelasi melawan kemenangan”. Ini hanyalah sikap dari peluang daftar situs online judi terbaik yang merugikan kepada yang menguntungkan. Jika probabilitas untuk menghasilkan tujuh sama dengan 1/6, maka dari setiap enam lemparan «rata-rata» satu akan menguntungkan, dan lima tidak. Jadi, korelasi untuk mendapatkan tujuh akan menjadi lima berbanding satu. Kemungkinan mendapatkan «kepala» setelah melempar koin adalah satu setengah, korelasinya adalah 1 banding 1.

Korelasi seperti itu disebut «sama. Ekspresi «rata-rata harus didekati dengan hati-hati. Ini terkait dengan akurasi yang tinggi hanya untuk sejumlah besar kasus, tetapi tidak cocok untuk kasus individu. Kekeliruan umum dari semua pemain berbahaya, yang disebut «doktrin peningkatan peluang» (atau «kesalahan Monte Carlo»), berasal dari asumsi bahwa setiap pihak dalam permainan perjudian tidak independen dari yang lain dan bahwa serangkaian hasil dari Satu jenis harus segera diimbangi dengan peluang lain. Pemain menciptakan banyak «sistem» terutama berdasarkan premis yang salah ini. Pekerja kasino mempromosikan penerapan sistem semacam itu dengan segala cara yang memungkinkan untuk digunakan dalam tujuan mereka sendiri, mengabaikan hukum probabilitas yang ketat dan beberapa permainan.

Keuntungan dalam beberapa permainan bisa menjadi milik bandar atau bankir (orang yang mengumpulkan dan mendistribusikan kembali tarif), atau peserta lain. Oleh karena itu, tidak semua pemain memiliki peluang yang sama untuk menang atau pembayaran yang sama. Ketidaksetaraan ini dapat diperbaiki dengan penggantian posisi pemain dalam permainan. Namun, pekerja dari perusahaan perjudian komersial, pada umumnya, menerima keuntungan dengan secara teratur mengambil posisi yang menguntungkan dalam permainan. Mereka juga dapat mengumpulkan pembayaran untuk hak permainan atau menarik bagian bank tertentu di setiap permainan. Akhirnya, pendirian harus selalu menjadi pemenang. Beberapa kasino juga memperkenalkan aturan yang meningkatkan pendapatan mereka, khususnya, aturan yang membatasi ukuran tarif dalam keadaan khusus.

Banyak permainan judi memasukkan unsur latihan fisik atau strategi dengan unsur peluang. Permainan bernama Poker, serta banyak permainan judi lainnya, merupakan kombinasi kasus dan strategi. Taruhan untuk balapan dan kompetisi atletik mencakup pertimbangan kemampuan fisik dan elemen penguasaan pesaing lainnya. Koreksi seperti bobot, hambatan, dll. dapat diperkenalkan untuk meyakinkan peserta bahwa peluang diperbolehkan untuk memainkan peran penting dalam menentukan hasil dari permainan tersebut, untuk memberikan pesaing yang kira-kira memiliki peluang yang sama untuk menang. Koreksi pembayaran semacam itu juga dapat dimasukkan sehingga probabilitas keberhasilan dan ukuran pembayaran menjadi berbanding terbalik satu sama lain. Misalnya, undian mencerminkan perkiraan peserta tentang peluang kuda yang berbeda. Pembayaran individu sangat bagus untuk mereka yang mempertaruhkan kemenangan atas kuda yang hanya dipertaruhkan sedikit orang, dan sederhana ketika seekor kuda menang yang mana banyak taruhan dibuat. Semakin populer pilihannya, semakin kecil kemenangan individu. Aturan yang sama juga berlaku untuk tarif pria buku pegangan di kompetisi atletik (yang dilarang di sebagian besar negara bagian AS, tetapi disahkan di Inggris). Pria buku pegangan biasanya menerima tarif pada hasil pertandingan yang dianggap sebagai persaingan lawan yang tidak setara. Mereka menuntut partai, yang kemenangannya lebih mungkin, tidak hanya untuk menang, tetapi untuk mendapatkan peluang dalam jumlah poin tertentu. Misalnya, di sepak bola Amerika atau Kanada, tim yang berperingkat lebih tinggi, harus mendapatkan lebih dari sepuluh poin untuk memberikan pembayaran yang sama kepada orang-orang yang mempertaruhkannya.

Sayangnya, ada kemungkinan untuk mengintervensi semua prosedur yang mendukung pengaruh kasus ini. Kecurangan mungkin terjadi dan sangat mungkin terjadi di semua jenis permainan judi. Merek memalukan yang dicap pada permainan judi terutama merupakan hasil dari ketidakjujuran penyelenggara mereka, dan mayoritas larangan legislatif ditujukan untuk pencegahan kecurangan. Namun, upaya banyak pemerintah diarahkan, terutama, bukan mencegah kecurangan tetapi pada pengumpulan pajak (semakin banyak, semakin baik) dari perusahaan perjudian. Pajak dapat dinaikkan tergantung pada keuntungan pemilik perusahaan.